一個 GEO 專案其實是四條共用同一個名字的支出線:讓頁面可被檢索的技術工作、讓頁面被檢索到之後仍然可用的頁面內工作、在引擎會引述的地方所做的站外參與,以及一套告訴你前面這些究竟起了什麼作用的測量節奏。所謂停手,就是決定關掉其中哪幾條;而誠實的預設做法是停掉內容線與站外線、保留測量線,因為它是最便宜的一條,也是唯一在專案結束之後價值仍然存續的一條。
這定下了證據門檻。把一條 prompt 從面板裡退役,是常規、可逆、零成本的,它有自己的規則,見何時退役一條 prompt。結束一個專案會關掉一條預算線,也會撤回公司一直在對外講的一個說法,而且它是這裡唯一無法低成本回頭的決定,因為一條你停止記錄的基線,事後無法重建。這麼不對稱的決定,應該比專案內部的任何決定要求更多證據,而不是更少。
有兩個相鄰的問題不在本文範圍內。專案跑起來之後會出什麼錯,屬於專案失效方式,那裡的每一項都是可修的缺陷,而不是結束任何東西的理由;哪些量根本沒有儀器可測,則已經在測不了的東西裡有了定論。剩下來的,就是「結束」這個決定本身。